Game Maker Studio
Pues en otro giro inesperado (o no), estoy desarrollando otro juego, este con Game Maker Studio.
Habia oído (leído) varias veces sobre esta plataforma pero quería empezar a desarrollar un poco más desde arriba, con un poco más de nivel. Pero me he dado cuenta que si no utilizo algo más básico, que me automatice ciertas cosas, jamás acabaré ningun juego. Así que me he metido en serio y, no voy a ocultarlo, he probado a perdir ayuda a Chat GPT. Y es esta experiencia con esta herramienta la que me confirma que nada puede, al menos por ahora, reemplazar a la documentación de un programa, a un foro de ayuda o a un vídeotutorial de Youtube. Y me tranquiliza. He podido ver que si pides ayuda a una IA te va a decir qué hacer con cierta versión del programa, pero si actualizas o cambias algo, estás perdido. Por ejemplo pedí que me dijese como hacer una animación con bloques y el paso a paso que me dió era para una version anterior, bastante más antigua, que la que utilizo. Si, le dije la versión que utilizaba pero no me lo supo adaptar. Quizá con otro tipo de desarrollo sea más preciso, como Python, C++ o Visual. Pero por hora me quedo revisando tutoriales y manuales.
No puedo decir que lo tenga muy avanzado porque aún ando peleándome con cosas básicas como las colisiones. Pero esta vez lo voy a terminar. Igualmente sigo con el juego de Spectrum.
Filed under: Desarrollo,Game Maker - @ 16 de octubre de 2025 10:51